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Aprile 2, 2019

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2019

Teorema – Razza padrona

È uscito TEOREMA #25. Questo mese, ho scritto Razza padrona – Strategie cannibali nell’industria dei videogame. Ecco un estratto. “La nostra vision è quella di essere la più grande azienda videoludica al mondo”, scrive Andrew Wilson, CEO della Electronic Arts, in una circolare interna trafugata dal magazine Kotaku, “Nella nostra azienda, delle squadre sono all’opera per creare videogame e live service di qualità superiore, raggiungere più piattaforme con i nostri contenuti e abbonamenti, migliorare i nostri software, concentrarci sulle nostre priorità nel campo cloud gaming e multiplayer, ed essere più vicini alle comunità di giocatori”. Vago e mieloso linguaggio aziendale, del...
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