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È uscito TEOREMA #17. Questo mese, ho scritto Sorvegliati da macchine d’amorevole grazia – Una breve inchiesta sul modello aziendale “Games as a service”. Ecco l’incipit.
Il modello Games as a service (“Videogame come servizio”) ha una lunga storia. Negli ultimi tempi, è emerso come il nuovo paradigma dominante nell’industria videoludica. Tuttavia, quando un gruppetto di gentiluomini brizzolati – al comando di un settore economico che fattura 108,9 miliardi di dollari l’anno – tenta di sedurci con miraggi d’incredibili esperienze, è sempre bene tenere un oggetto contundente a portata di mano.
(continua qui…)
Aggiornamento del 03/11/17: il pezzo è stato ripreso da Megachip.