23
Ott
2026

NEON SPAGHETTI CYBERNATION

È uscito NEON SPAGHETTI CYBERNATION, un'antologia di racconti di cyberpunk. Contiene il mio racconto Il nostro prodotto è la pace, la storia di un nonno e di una nipote della Forestale che esplorano il tragico mondo delle tossicodipendenze tra delfini. Ecco la presentazione del volume:


2117. L’Italia è ormai il Paese Brutto, fatta dalle Alpi ai confini del Lazio di grattacieli ipertecnologici e pubblicità olografiche ovunque… almeno dove le mafie hanno dato il permesso di costruire, e le soprintendenze hanno condonato con firma digitale p7m. Questa è la Cybernation. Ma non è tutto led quello che luccica. Esistono città nella città, vecchi centri urbani vincolati dalla burocrazia dove solo chi vivacchia con i sussidi ha il coraggio di stare, e gli impianti neurali non registrati sono più comuni dei gratta e vinci. Tra influencer alla deriva, Pezzottonet clandestine e ologrammi sui muri del Cinquecento, il vero nemico è lo Stato, che con le sue aziende parastatali controlla tutto, ovviamente male. Questi racconti ci portano nel dedalo urbano di un’Italia che è andata avanti… ma non per davvero, dove il sogno di chi ci vive è scappare al Sud, nel resort più grande del mondo, a guardare il mare mentre qualcun altro compila moduli al posto suo.


Disponibile in cartaceo ed eBook!

11
Set
2026

CAT OUT OF HELL vincitore del primo premio Story Seed


Sono lieto di annunciarvi che il mio Cat Out Of Hell ha vinto il primo premio Story Seed, un concorso per narrativa cinematografica extra breve (180 secondi) sviluppata tramite l'AI. Il concorso ha avuto una prima fase di selezione di soggetti, in cui ho proposto il mio slapstick su gatti e angeli e goth, e gli scrittori che hanno superato questo primo passaggio hanno avuto la gioia di vedere la loro storia animata da giovani registi e registe di AI. Sharon Candela ha sviluppato il mio soggetto in un cortometraggio animato che le è valsa il primo premio (e anche un certo quantitativo di Gloria Eterna). Se volete vedere la cerimonia di premiazione e il suo enorme pathos, dirigetevi su Rotte Narrative (la premiazione avviene dopo la prima ora).

3
Apr
2025

HELLUVA TOWN

È uscito HELLUVA TOWN, il gioco di ruolo che ho scritto per la Acheron, disegnato dal fenomenale Shawn Dickinson (Cuphead). Tratta di ameni cartoni animati e ampi tramonti solcati da salami volanti. Ha un sistema di gioco che si può imparare in 5 minuti. I giocatori hanno la possibilità di fare QUALSIASI COSA. Se vuoi fare una partita, entra nel nostro server Discord. Ecco due pagine del volume:

19
Mar
2021

FASCISTI DA YUGGOTH

In questa meravigliosa e bizzarra antologia, FASCISTI DA YUGGOTH, trovate il mio pezzo tragicomico IL SANGUE NERO DELLA TERRA, che esplora il sabotaggio da parte della Resistenza di un impianto petrolifero fascista nella Depressione del Qattara, detta "I giardini del Diavolo", tra Libia ed Egitto. I fascisti, pregni dal vigore e dall'entusiasmo della giovinezza, scelsero di scavare il pozzo direttamente dentro una divinità cthulhoide. Andrà tutto benissimo. Ecco l'incipit del pezzo:


L’oleodotto Balbio è una lunga, storta vena che pompa il sangue nero della terra dalle colonie fino al cuore dell’Impero. Dopo quindici secoli, la gloria di Roma fu ricostituita; il popolo italiano la ripristinò con il sacrificio, la fecondò con il lavoro e la difese con le armi, ma è il petrolio a costituirne il sistema circolatorio. L’oleodotto collega Marsala ad Al Huwariah per poi correre lungo la costa tunisina e libica, fino alla depressione di Qattara in Egitto, dove sorge il Castro Africano. Grazie all’ingegno fascista, l’AGIP costruì il pozzo petrolifero alla fine dei Trenta, quando i legionari sentirono forte risuonare nel cuore le parole che ogni parrocchia romana e cattolica dedicava loro al meriggio: «A te, o Dio, consegnamo la nostra patria, che laggiù combatte una guerra giusta e santa». Se Dio fu la guida, il generale Graziani fu di certo la mano. Uomo di scienza, scelse di usare le più avanzate tecnologie per eradicare i parassiti da quelle terre desolate: il gas all’iprite, instrumentum regni amato e terribile dell’Impero.


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31
Gen
2020

MASCHERE DEL POTERE

È uscito MASCHERE DEL POTERE — CAPTAIN AMERICA: CIVIL WAR E THE DARK KNIGHT, UN'ANALISI POLITICA, pubblicato da Resh Stories. Il breve saggio studia la politica e la geopolitica in AVENGERS — CIVIL WAR e THE DARK KNIGHT, attraverso un raffronto tra i film, i fumetti da cui sono tratti e i contesti sociali in cui sono stati concepiti. HOT STUFF. Ecco l'introduzione:


Con il termine soft power si definisce la capacità di uno stato di perseguire i propri fini geopolitici tramite la mera narrazione accattivante del proprio punto di vista, opportunamente incartata in un involucro di falsa coscienza. Il soft power non sfrutta i sistemi “hard” della forza e della coercizione, ma punta dritto al consenso, all’anima di un popolo straniero.

Dopo secoli in cui il Vaticano ha sfruttato questa forma di operazione politica in modo magistrale, nel ventesimo secolo lo scettro è di sicuro passato a Hollywood. Proprio per la sua capacità a convertire a nuovi stili di vita, nuovi valori, nuove prospettive sugli equilibri geopolitici, la grande narrazione visiva statunitense ha plasmato il mondo più di quanto lo abbiano fatto le sue portaerei; anche se, come pare naturale, entrambi gli approcci siano sempre stati usati in concerto. Solo in tempi recentissimi le potenze emergenti – in primo luogo Russia e Cina, ma anche player minori quali, per citarne una, la Turchia – hanno iniziato a preoccuparsi di questo lato dell’egemonia: canali televisivi russi in lingua inglese hanno cambiato il panorama dell’informazione giornalistica, così come aziende videoludiche cinesi quali TenCent hanno preso il controllo del mercato, mentre in scala regionale e non globale, possiamo notare come le soap pubbliche turche stiano affermando, pian piano, un nuovo caleidoscopio di punti di vista sul mondo, laddove prima esisteva solo la voce degli USA.

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2
Apr
2019

Teorema — Razza padrona

È uscito TEOREMA #25. Questo mese, ho scritto Razza padrona – Strategie cannibali nell'industria dei videogame. Ecco un estratto.


“La nostra vision è quella di essere la più grande azienda videoludica al mondo”, scrive Andrew Wilson, CEO della Electronic Arts, in una circolare interna trafugata dal magazine Kotaku, “Nella nostra azienda, delle squadre sono all’opera per creare videogame e live service di qualità superiore, raggiungere più piattaforme con i nostri contenuti e abbonamenti, migliorare i nostri software, concentrarci sulle nostre priorità nel campo cloud gaming e multiplayer, ed essere più vicini alle comunità di giocatori”.

Vago e mieloso linguaggio aziendale, del tutto privo di contenuti o intelligenza: lo standard per persone come Wilson. Si tratta di sociopatici dalle morbide pettinature che usano dire «abbiamo implementato un food carpet per il networking lunch» per annunciare il pranzo. Tuttavia, questo strano genere di letteratura in antilingua farà suonare campanelli d’allarme nella testa delle persone più accorte: quando un CEO parla di “migliorare” qualcosa, tipicamente, sottintende un massacro prossimo venturo. Difatti, la circolare aziendale interna si conclude con la notifica di licenziamento per chiunque l’abbia letta, ovvero 350 lavoratori.


(continua qui…)

25
Feb
2019

È uscito STRIKE FORCE THERION

Ecco la Presentazione Ufficiale di STRIKE FORCE THERION:


2048. Le Bestie dell'Apocalisse profetizzate da San Giovanni si sono svegliate. Fame, Morte, Peste, Guerra. Dragoni alti quanto montagne devastano l'Europa. L'unica speranza dell'umanità sono i mercenari della Forza d'Assalto Therion: criminali alla guida di esoscheletri robotizzati che il Vaticano ha assoldato per combattere l'Ultima Crociata. Nelle gole di questa banda di bastardi risuona una sola frase: "Deus Vult". Lasciate che chi è senza peccato tenti di sopravvivere.


140 pagine di ESPLOSIONI e fanatici cristiani e dragoni e cavalieri dell'Apocalisse e lande vetrificate dalle testate nucleari. Vietato ai minori di 99 anni. Se volete recensirlo, contattatemi e vi faremo arrivare una copia. Il libro sarà presentato ufficialmente a Cartoomics, l'8–10 marzo 2019, a Milano.

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